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地下城與勇士

  新天龍八部地下城與勇士

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  《地下城與勇士》是一款韓國網絡遊戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D遊戲,由三星電子發行,並于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊遊戲代理發行。

  該遊戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網絡遊戲,大量繼承了衆多家用機、街機2D格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長爲中心,結合副本、PVP、PVE爲輔,與其他網絡遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有10個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

  在阿拉德的文明之光閃耀之前,世界是一個無邊的宇宙,孕育著各種形態的生命。這些生命分散在各種虛空異界和地下城堡裏,用它們的勤勞和智慧,創建著世界的繁榮。

  生存在完美阿拉德的人類和精靈,也屬于各種形態的生命之一。他們用諸神賦予的智慧,創造了被衆多異界生命欽羨的阿拉德文明。相傳,連接阿拉德和虛空異界的天空之城,就是天族和魔族爲方便往來阿拉德而建造的。

  在各種虛空異界裏,存在一種叫做“生命之水”的物體,可以使獲得者擁有無限的生命。生命之水的出現,引起了各異界生命的爭奪。魔族使徒“爆龍王”巴卡爾爲搶奪生命之水,率領其手下的龍人和以赫爾德爲中心的魔族使徒們展開了被稱爲“龍之戰爭”的魔族大戰。

  那是一場天地變色、傷亡慘重的毀滅之戰,鮮血染紅了魔族的土地!戰敗的巴卡爾通過寂靜城逃向了天界,並堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡爾,爲了削弱天族的反抗,不僅下了魔法令,還用強大的魔法制造了具有力量的光之戰士,並命他們守衛著天空之城,完全阻斷了天界和阿拉德的連接。

  天界進入了巴卡爾統治的黑暗期,而阿拉德的繁榮和輝煌,似乎也隨著天空之城的消失而開始毀滅。精靈和人類決裂,大部分精靈從阿拉德消失,不知蹤迹。缺失精靈庇護的阿拉德,進入了文明的荒漠期,漸漸地在曆史的洪流中隱退。

  先是一場如瘟疫般的異變,讓阿拉德上的動植物在一夕之間紛紛魔化成的怪物,它們凶殘嗜血,肆意吞噬著人類的生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德蔓延。

  接著一場大火如流星般墜落在格蘭之森,熊熊的烈焰燒毀了格蘭之森的大部分植被,卻無法摧毀異變的動植物。格蘭之森陷入了一片妖異的火海中,成了死亡之林。精靈也從森林裏徹底消失。

  各種異變現象頻繁的出現在阿拉德各地,異變的動植物也越來越瘋狂。即使出現了爲鏟除怪物而不畏艱辛的穿行在阿拉德各地的冒險家們,也無法讓異變得到一絲緩解,阿拉德陷入無邊的黑暗之中。

  更讓人憂心的是,原本消失的天空之城又重新出現在阿拉德上。隨著它的出現,各種勢力蠢蠢欲動:黑色瘟疫籠罩著人類的村莊,村莊裏的人全部死亡,無一幸免;暗精靈趁混亂向人類發動戰爭;貝爾瑪爾公國的領土被相鄰的帝國侵占。

  遠在斯特魯山脈北部的冰龍斯卡薩也在這時候冬眠醒來,它強大的寒冰力量讓斯特魯地區陷入了一個漫天冰雪的世界。飽受寒冷、饑餓摧殘的班圖族翻越斯特魯山脈,野蠻入侵了貝爾瑪爾的帝國防線。

  次元行者是運用跨越次元的力量的魔法師。通過靈活運用與敵人交戰時獲取的次元石來進行多樣化的戰鬥。

  阿甘左、臭水溝公主帕麗絲、毒王路易斯土罐奧菲利亞卡妮娜辛達羅莉安林納斯阿爾伯特、生産商羅傑、達芙妮布萬加古古萊恩敏泰雪崩拉比納雷諾巴爾雷娜奧爾卡素喃·阿斯卡西岚諾羽小鐵柱伊莎貝拉歌蘭蒂斯風振G.S.D

  遊俠凱麗沙影·貝利特、突擊隊長蘭蒂盧斯、機械七戰神、烏恩 · 萊奧尼爾鷹眼傑克特、皇女艾莉婕、澤丁·施奈德梅爾文·裏克琳·基希卡、中將尼貝爾、機械吉賽爾

  艾麗絲、炫紋師尼巫、菲利、凱蒂祈求者比比派伊、多米娜海伊莉、蘇爾法娜、諾爾妮、格拉古爾、獵手伯恩艾澤拉·洛伊

  卡贊奧茲瑪賽麗亞索西雅夏洛克冰心少年、光之城主賽格哈特暗黑三騎士爆龍王·巴卡爾、喬恩、冰霜之薩亞審判者馬塞爾、遠古之蟲戮蠱、聖者·米歇爾

  貝爾瑪爾公國距今已有500年的曆史,其領土從西南部的法羅灣開始,北面與虛祖接壤。公國的首都位于赫頓瑪爾。女王是斯卡迪,但實際上公國的政權是掌握在3位議員手中。

  貝爾瑪爾在精靈語中意爲:善良人的國度。這裏土地肥沃,人們安居樂業,生活自在,整體看來確實是一個富饒的國家。另外,貝爾瑪爾在繪畫、音樂、詩歌、文學、出版等方面,也都有比較均衡的發展。

  軍事方面,雖然北面有班圖族入侵,但公國憑借地理優勢,倚仗虛祖國與帝國幫忙抵擋,所以一直以來,並不重視培植強大的軍事力量;而且自從300年前,佩魯斯帝國滅亡之後,來自海上的威脅也消除了,因此公國內部更加忽視國防安全。

  強大的佩魯斯帝國在血之詛咒的蔓延下,轟然倒塌。隨著時光的流轉,野心勃勃的帝國後裔們不甘寂寞,又以複興帝國爲名建立了一個新的王朝,即德洛斯帝國。

  雖然這是一個由皇帝統治的中央集權制國家,但由于南北地域的分隔,兩地的氛圍截然不同。相比南部嚴格的軍事化管理,北部的民風更爲活潑開放。

  盡管如此,但他們之間的凝聚力非常強,一旦遭遇危險,兩地的人民便會團結一致,共同對外。這很大程度上是源于帝國的國民自身擁有的自豪感與使命感。

  雖然虛祖的曆史與佩魯斯帝國相比還有些差距,但根據國內史學家的研究,虛祖國存在已長達2000多年。

  位于阿拉德西北方的虛祖,國土面積並不遼闊,服飾和語言文化也與其他國家不同,這裏的居民給人的印象十分精明,雖然他們多數瘦弱矮小,但其中卻有著不少念氣高手。

  性格溫順的虛祖人並不在意國土的狹小,因而不會去刻意地發動戰爭,搶占其他國家的領土,但是若是遭遇外敵入侵,那些平時隱居著的氣功師們會紛紛從山澗、峽谷、洞穴中走出,合力將敵人擊退。

  在素喃的邊緣地區開設了不少道場,其中多數還都是由年輕的氣功師經營。除了道場之外,附近的市場裏也經常能淘到便宜優質的太刀,所以在這裏即使是一個走路看起來晃晃悠悠的大叔,一但受到挑畔也可能立馬變爲使用拔刀術的武士。正因爲這裏深藏不露的高手太多,所以做什麽事都該慎重一些。

  不過一但遭遇劫難,不管是饑荒還是冰龍斯卡薩蘇醒後帶來的食物短缺,這幾個勢力都會團結起來,一齊翻越斯特魯山脈,將族人們安全轉移到腹地。

  德洛斯帝國的前身,破壞之神卡贊和混沌之神奧茲瑪還是人類的時候曾效力過的國家。正如現在的德洛斯帝國一樣,當年的佩魯斯帝國也擁有強大的軍事實力,可以說幾乎無人能敵。特別是在傳說中的卡贊和奧茲瑪共同輔佐的時期,佩魯斯強大到足以統一整個阿拉德。但是後來因爲一場陰謀,卡贊在外,奧茲瑪則成了混沌之神。爲了報複帝國,奧茲瑪向人類世界散播了血之詛咒。隨著詛咒在帝國境內的蔓延,僞裝者越來越多,整個帝國逐漸土崩瓦解。

  古代王國,“冰霜之薩亞”公主生活的國家。據傳,當年薩亞公主與臨國災岸王國的王子喬恩相戀並私定終身。可是因爲國境糾紛,喬恩選擇了國家利益,放棄了薩亞。最後薩亞在戰爭中親手殺死了喬恩,然後在他屍體旁結束了自己的生命。

  古代王國,後來在與背迩王國的戰爭中滅亡。災岸王國的王子喬恩本來與鄰國薩亞公主是一對戀人,但是因爲兩國的國境紛爭,使得關系惡化。最後喬恩選擇了王國的利益,放棄了和薩亞的愛情。慘遭背叛的薩亞憤恨之下,帶領著大批軍隊攻入了災岸王國內部,並且在王宮內親手殺死了喬恩,最後還在他的屍體旁自盡。薩亞臨死前的悲傷與怨恨,形成了強大的詛咒,牢牢地束縛著整個災岸王宮,一起沈入了黑暗的地底。

  DNF黑鑽貴族是專門爲DNF尊貴VIP用戶開通的增值包月服務項目。黑鑽包月費用:20Q幣/月。

  《DNF》作爲動作類遊戲的代表,戰鬥系統正是其最大的特色。與以往的MMORPG不同,《DNF》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感、打擊感發揮到極致。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰鬥擁有極高的可玩性,耐玩性。

  進入決鬥場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇觀看模式。不希望在決鬥場中被邀請的玩家,可以在系統設置中將接受對戰邀請的選項關閉。觀戰模式可以選擇觀戰按鈕來從特殊的玩家視角觀看整個戰鬥。

  遊戲中玩家間的物品流動都是通過交易系統來實現的,玩家可以直接進行物品的交換,也可以進行擺攤。在交易中,需要買賣雙方確認後才能成交,只要是非綁定的物品或金錢都能夠交易(任務物品除外);而在擺攤中不能進行物品與物品之間的交換,只能使用遊戲幣交換物品,所以擺攤就類似于“一口價”的玩家商店,買家看中物品後直接就能購買。

  任務系統是每一個遊戲的重要組成部分。玩家在遊戲過程中可通過特定的NPC領取某一個任務。再按照任務條件所要求的收集物品或擊殺怪物等方式達到任務要求。再找相應的NPC完成任務來獲得任務的獎勵。在《DNF》中,任務繁多:有的需要材料,有的需要送信或尋找NPC,有的需要打怪,有的需要技術性評價,還有的是收集物品,可重複完成的。任務主要分爲主線、普通、重複、成就、每日、、緊急、轉職、覺醒。

  相當于一個故事或一個劇情。由一位NPC開始引導,將任務分爲幾個步驟。任務將由引發情節的NPC開始,直到任務結束。當任務完成到最後一步後,將會形成一定的條件任務供角色後續進行,前置任務未完成就觸發不了後續任務。每個任務只可完成一次。

  爲支線任務。普通任務爲可選擇性完成。任何角色只要達到等級就可享受到的任務。一般無條件限制角色。任務通過角色等級開始,直到任務結束,多數普通任務爲單獨的任務。完成後不會觸發後續的任務。每個普通任務可完成一次。

  如名所示,每天只能接受一次,通過完成這種任務,可以得到某些可交易的材料或可用于換神器裝備的不可交易的任務材料。

  爲當角色到達一定的級別就可接取的任務。任務只允許相應角色進行,由角色的職業技能導師開始引發,經過衆多個NPC直到最後。角色完成任務後即可轉爲任務內容對應的職業。任務的內容一般是打怪。要求技術評價。收集任何物品。轉職任務爲每個職業轉換爲更高級別的職業時所要完成的任務。轉職完成後角色轉換爲新職業。可學習新職業技能。

  :當角色可以進行覺醒或是二次覺醒時可以接受的任務,在導師處完成其指定的任務後可以進行覺醒。

  等級到達20的玩家,都可以通過完成NPC亞貝羅處的副職業任務,習得一種非戰鬥技能的能力,最高等級是11級

  以文化哲學的手術刀解剖當代中國現實生活的諸多文化亂象,以先鋒的姿態釋讀中國古典文化與當代大衆文化。

  爲二次元遊戲營造虛構的三次元文化世界,由此獲得“跨次元”的權能,這是經典遊戲的唯一秘訣。只要你擁有這種權能,你就將獲得長生。是否擁有自己的第N個生日派對,將成爲評估遊戲品質的外部指標。快餐式遊戲要想擊破美日韓三國演義的鐵三角格局,就必須擁有這種長生的秘鑰,此外沒有其他方便法門。

 
 
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